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大富翁论坛-富翁笔记-如何理解JAVA中的接口概念
KeyLife富翁笔记
作者: 太阳雨403
标题: 如何理解JAVA中的接口概念
关键字:
分类: 个人专区
密级: 公开
(评分: , 回复: 0, 阅读: 2349) »»
楼主看一下《面向对象编程思想》里面请的很清楚。

接口 
被申明为interface类型。接口名从字母I开始。类类型名从T开始。 
所有的接口从IUnknown继承; 
不能创建接口实例; 
不能在接口中指定范围指示。所有的方法都是公有型(public),不能在接口中申明包括范围指示; 
不能申明变量;接口只能决定提供什么样的功能,对于如何完成功能没有限制; 
接口中申明的所有函数和过程,概念上都是虚抽象函数和过程;因此申明时不能带Virtual; 
接口是不变的; 
1.2申明一个接口 
目的:如何声明一个接口 
常用的接口:CLSID、IID、和LIBID; 
GUID(Globally Unique Identifier)全球唯一标示符: CoCreateGuid产生(API); 
CLSID(Class Identifier): 代表COM对象的类别,代表COM对象的CoClass; 
IID(Interface Identifier): 代表一个COM对象的接口; 
例如:如何建立COM对象的方法;
    var
      iRoot: IUnkown;
    begin
      ...
      iRoot := CreateComObject(ProgIDToClassID('Project1.Interface1')); //取得实体样例
      ...
    end;
应用程序在内存中建立了COM对象的实体样例; 
注意: CreateComObject回传的是COM对象的实体样例的IUnknown接口; 
APPID(Application Indentifier): 应用程序ID; 
CATID(Category Identifier): COM组件实现的组件类型; 
LIBID(Library Identifier): COM对象实现的Type Library代表的ID; 
ProgID: 有意义的字符串代表特定的CLSID; 
1.3 实现接口 
目的:如何实现接口 
实现IUnknown: QueryInterface、 _AddRef、 _Release 
使用TInterfaceObject来自动实现Iunknown,否则的话自己要实现上面的方法。 
创建、使用及销毁接口: create;指向接口的指针不访问任何信息;自动释放、强迫销毁一个接口将变量置为nil 
注:delphi自动创建和销毁接口。 
获取单个接口的指针: 
直接分配:类与他们实现的接口类型兼容的 
GetInterface(const IID: TGUID; out obj):判断对象是否支持一个接口 
as操作符: 对象支持特定的接口(对象不支持接口就错的话,可以拦截错误); 
as自动调用计数功能; 
 
1.4 高级多级接口问题 
目的:在一个类中实现多个接口 
在一个类中实现多个接口 
TXY = class(TInterfacedObject, IXX, IYY): 类TXY 实现了IXX和IYY接口的所有方法。 
多个接口不是多重继承:TXY有且只有一个基类TInterfacedObject; 
方法分辨字句:当接口方法在类中实现时,方法分辨子句可使用改变他的名称 
TXY = class(TInterfacedObject, IXX, IYY) 
procedure IXX.pxy = pxy1 
procedure IYY.pxy = pxy2 

接口授权:一个接口的实现授权给另一个类:一个类包含针对另一个类的指针。 
内部类: 实现一个或多个接口的功能性; 
外部类: 简单的将这些方法传递给内部类,而不是重新实现接口; 
 
接口属性:可以定义只读、只写、或者读写属性; 
但是所有访问都必须通过访问函数,因为接口不能定义存储。 
1.5 小结 
目的:如何在delphi应用程序中内部使用接口,了解delphi语言要素的接口。 
申明一个接口; 
在类中实现接口; 
实现IUnknown所需要的功能; 
自动对象析构的处理; 
在类中实现多个接口; 
将一个接口的实现授权给一个内部对象; 
定义并实现接口属性 
[第一章 接口][第二章 接口与COM][第三章 类型库][第四章 自动化][第五章 ActiveX][末尾] 
第二章 接口与COM
2.1 GUIDs 和 COM 
目的: 
CLSID: Class ID是GUID一个具体的类型的名称,注册表 HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID 
每个接口CLSID或GUID都代表一个COM接口的实现 
COM对象: TCOMObject继承(TInterfacedObject不提供实现COM对象的必要功能) 
Hresult: 特殊类型的返回值,意味着函数调用成功还是失败。 
OleCheck: 检查函数调用可能产生的错误;当调用返回HResult的COM函数时应使用该函数; 
类厂(Class Factory): 
COM对象不是由程序直接例示的; 
COM使用类厂来创建对象; 
类厂是一个对象,目的就是创建其他对象; 
每一个COM都有一个相关的类厂,负责创建在服务器中实现的COM对象; 
类厂把COM从实际构造一个对象的过程中分离出来,COM没有对象构造过程 
类厂支持IClassFactory接口: IClassFactory只定义2个函数CreateInstance和LockServer 
CreateInstance函数: 负责创建类厂涉及的COM对象的实例的函数; 
LockServer: 保持服务器在内存中,一般不要调用他; 
类厂中的双重类: 
2.2 进程内的COM服务器(In-Process COM Server) 
目的:理解进程内的COM服务器 
共性:有一个InprocServer32的子键、所有进程内服务器都输出以下四个标准函数; 
DllRegisterServer: 2种方式自动调用 
IDE的Register ActiveX Server菜单 
Windows的命令行应用程序RegSvr32.exe(或Boland应用程序TRegSvr) 
DllUnregisterServer: 是DllRegisterServer的逆进程,移走放在注册表中的条目; 
DllGetClassObject: 
负责提供给COM一个类厂,该类厂用语创建一个COM对象; 
每个COM服务器将实现它输出的每个COM对象的类厂; 
DllCanUnloadNow: 返回S_True,CO在内存中移走COM服务器;如果返回S_False 
 
线程支持(Threading Support): 只适用于进程内服务器;被保存在注册表中;线程模型如下 
Single-Thread Apartment(STA): 实际上根本没有线程支持,所有对COM服务器的访问由Windows顺序执行,不必考虑同步存取的问题。 
Mutli-Threaded Apartment(MTA): 允许同时有多个线程存取COM对象,必须控制不同线程同步存取的程序代码; 
Both Apartment: 可以执行在MTS或STA中; 
自由的: 
注册服务器(registering the Server): 所有的COM服务器都需要Windows注册表来工作。 
定制构造函数(Custom constructors): delphi中COM对象的基类包括一系列的非虚构造函数。 
只需重载Initialize方法; 
不要试图重载一个COM对象的构造函数; 
创建一个进程内COM对象 
function CreateComObject(const ClassID: TGUID): IUnknown; 
CoCreateInstance内部创建负责创建COM对象类厂的实例,然后使用类厂来创建对象,创建完后COM对象后,类厂被销毁; 
虚方法表(Virtual Method Tables): 
接口实现为独立的方法表,该表实现在内存中紧靠VMT的地方; 
不同的接口占据不同的内存部分,不能简单的把一个接口值赋给另外一个接口; 
通常使用as操作符从一个接口转换为另外一个接口; 
2.3 进程外COM服务器(Out-Of-Process COM Server) 
目的:理解进程外COM服务器 
进程外服务器是在exe中实现; 
实例化(Instancing): 创建多少个客户需要的实例;可以支持三个实例化方法中的一个; 
Single Instace(单实例): 
只容许一个COM对象的实例 
每个需要COM对象实例的应用程序将产生COM服务器的单独拷贝; 
Multiple Instance(多实例): 
指COM Server可以创建一个COM对象的多个拷贝; 
客户请求COM对象的一个实例时,由当前运行的服务器创建COM对象的一个实例; 
Internal Only(内部实例):用于不被客户应用程序使用的COM对象; 
 
调度数据(Marshaling Data): 
一个可执行的程序不能直接访问另一个可执行程序的地址空间; 
Windows通过调度(Marshaling)进程在调用应用程序和进程外COM服务器之间移动数据; 
自动化兼容 SmallInt、Integer、Single、Double、currency、TDateTime、WideString、Idispatch、Scode、WordBool、Olevariant、IUnknown、ShortInt、Byte; 
记录和数组不能自动调度; 
2.4 Variant 数组 
目的:如何使用Variant 数组; 
Variant: 
一种可以拥有各种数据类型; 
也可以告诉目前存储的数据是什么类型(通过使用VarType函数); 
可以给相同的Variant分配不同的数据类型,只要Variant包含数字值就可以执行算法; 

variant数组只不过是variant型的数组,不必包含同类型的 数据; 
variant数组的创建方法: 
function VarArrayCreate(const Bounds: array of Integer; VarType: integer): variant; 
Bounds: 告诉数组的上下界; 
VarType: 决定了数组的中存储什么类型的数据。 

例如:创建数组的数组, 可以模仿任何类型的数据结构类型: 
VarArrayX := VarArrayCreate([1,10], varVariant); 
数组的单个元素可以装载一个数组: VarArrayX[1] := VarArrayCreate([1,5], varVariant); 
function VarArrayOf(const Values: array of Variant): Variant; 
运行时用于创建一维数组; 
可以创建全异的数值数组; 
例如: MyArray := VarArrayOf(['李维', 30, '60', 60.369, 'China']); 

使用Variant数组: 与使用标准Delphi数组类似; 
VarArrayLowBound、VarArrayHighBound(与数组的low、high类似)计算边界; 
VarArrayDimCount:计算数组的维数; 
2.5 小结 
目的:接口GUID及进程COM服务器的基本知识了解; 

Guid是什么;以及为什么Guid对COM是如此重要;如何创建Guid以供自己使用; 
进程内COM服务器,创建及如何使用; 
Variant数组; 是什么、及如何使用; 
进程外COM服务器的介绍、调度及Windows可自动调度的类型; 
只有能理解虚方法表(VMT)的面向对象的语言才能访问只有虚方法表的COM服务器 
[第一章 接口][第二章 接口与COM][第三章 类型库][第四章 自动化][第五章 ActiveX][末尾] 

第三章 类型库
3.1 定义类型库 
目的: 类型库是什么,和它的作用是什么。 

使用类型库的好处: 
编写自动化控制时早期连接(Early Binding); 
许多编译器可以从一种类型库中自动生成针对特定编程语言的代码; 
实用程序可以用来读取并显示有关包含类型库的COM服务器的信息; 
在COM客户和服务器之间自动参数调度; 
 
类型库对某些COM服务器是必须的,例如:自动化服务器和ActiveX控件; 
TTypedComObject: Delphi由该类及其派生类提供了对类型库的支持; 
Delphi自动创建XXXX_TLB.pas文件; 
COM由TTypedComObject派生,而不是TComObjectFactory.Create; 
初始时,delphi调用了TTypedComObjectFactory.create、而不是TComObjectFactory.Create; 
3.2 使用delphi来创建类型库 
目的: 如何使用Delphi来创建类型库的基本知识; 

可以使用IDL(Interface Definition LAnguage 接口定义语言)编码类型库; 
类型库编辑器: 
工具条:可以添加接口、方法、以及属性到COM服务器中; 
注:工具条上可以通过点击鼠标右键弹出的菜单中选择Text Labels命令打开工具条的标题; 
Interface(接口): 自动为每一个新建的接口产生一个GUId; 
Dispinterface(派遣接口): 与接口类似,但是使用不同的派遣机制调用服务器中的方法; 
CoClass(): 类别的定义,被指定给实现接口的COM对象; 
使用COM对象之前必须先使用一种方法从类别定义建立真正的类别对象(变量); 
再从类别对象取去需要的接口; 
最后再从取得的接口中调用需要执行的方法或需要存取的属性; 
Enumeration(枚举): 与枚举类型类似;有整数ID来指明,而不是通过集合类型; 
Constant(常量):只有在枚举下才有用;可以编辑Name、Value属性; 
Alias(别名): 用于定义用户要包括一条记录类型(record)或联合类型(union)中的类型; 
Record(记录类型): 记录结构; 
Union(联合类型): 等同于Pascal Variant类型; 
Module(模块): 模块是方法和常量的集合; 
Method(方法): 输入参数(in)、输出参数(out)、可变参数(var); 
Property(属性): 只读、只写、读写三种; 
Refresh(更新): 使Delphi更新源文件; 
Register(注册): 编译COM服务器并把服务器注册到Windows中; 
Export(输出到IDL): 在MIDL或Corba格式中很有用; 
 
friend 
对象列表(Object List):显示服务器中定义的接口、方法等; 
页控件(Page control):显示对象列表中当前选中的接点的类型信息; 
 
类型库也是一种资源; 
不必在客户应用程序中直接读取类型库; 
3.3 小结 
目的: 类型库的运用; 

类型库是什么; 
如何创建一个类型库; 
如何编译一个类型库类给自己的服务器添加方法、属性及枚举类型; 
如何读取类型库的信息; 
[第一章 接口][第二章 接口与COM][第三章 类型库][第四章 自动化][第五章 ActiveX][末尾] 

第四章 自动化

通过自动化操作类型库;接口和自动化;Variants和自动化;派遣接口;双重接口;自动化ADO; 
4.1 定义自动化 
目的: 自动化以及客户通过使用接口、Variants派遣接口和双重接口创建并使用自动化服务器; 

自动化是一种从应用程序的内部自动控制另一个应用程序的方法。 
获取自动化服务器的COM对象的两种主要访问方法: 
接口:早期连接(early binding) 
早期连接是指对接口方法的所有调用在编译时检查参数是否正确; 
Variants: 后期连接 (late binding) 
后期连接指连接意味着方法调用直到运行时才被实现; 
Variant不是对象指针;对象的调用方法是后期连接; 
编写快速、简单的客户应用程序不用费力去输入一个类型库; 
 
派遣接口(DispInterface) 
在接口和Variant中间的某个地方就是派遣接口;与接口有很多类似; 
只是方便客户而设定的; 
并没有在服务器上实现派遣接口;是服务器上实现了接口; 
假设服务器的COM对象也支持IDispatch接口,客户应用程序可以使用Variants或派遣接口; 
 
双重接口(Dual Interface): 自动化服务器 
简单定义为自动化服务器,支持早期连接(接口)和后期连接(Variants); 
使用delphi创建的任何任何自动化服务器将自动支持双重接口; 
4.2 进程内自动化服务器 
目的: 创建并使用进程内自动化服务器; 

CreateOleObject和GetActiveOleObject 
CreateOleObject:总是创建特定服务器的新实例; 
GetActiveOleObject: 用来获取正在内存中运行的服务器的引用; 
例如:
        Procedure StartOrLinkToWord;
        var v: Variant;
        begin   
          try
            v := GetActiveOleObject('Word.Basic');  //判断是否Wod已启动;
          except
            v := CreateOleObject('Word.Basic');   //否则启动Word; 通常自动化服务器启动是隐藏的;
            v.AppShow;   //显示Word应用程序;
          end;
          V.FileNew;  //创建一个新的文档;
          v.Insert('Automation is easy!');     
        end; 
 
访问自动化服务器的方法: 
Interface 通过接口; 
Variant 通过Variant: 通过可使用的类名;CreateOleObject 
DispInterface 通过派遣接口; 

////////////////////////////
interface Storage //定义一个接口
{
  void put(int x);
  int get();
}

 class Stack implements Storage //实现上面的接口
 {
   private int Storage[]=new int[100];
   private int top=0;

   public void put(int x)
   {
     Storage[top++]=x;
   }

   public int get()
   {
  return Storage[--top];
 }
 }

 class Queue implements Storage //实现上面的接口
 {
   private int Storage[]=new int[100];
   private int top=0,bottom=0;

   public void put(int x)
   {
    Storage[top++]=x;
   }

   public int get()
   {
    return Storage[bottom++];
   }

 }

 class StorageManger   //使用接口
 {
   void put_data(Storage store,int dat)
   {
    store.put(dat);
   }

   int get_data(Storage store)
   { return store.get();
   }
 }

 class InterfaceDemo   //从这儿理解接口是怎样工作的
 {
   public static void main(String args[])
   {
     Stack myStack=new Stack();
     Queue myQueue=new Queue();
     StorageManger storeMan=new StorageManger();

     storeMan.put_data(myStack,1);
     storeMan.put_data(myStack,2);
     storeMan.put_data(myStack,3);

     System.out.println(storeMan.get_data(myStack));
     System.out.println(storeMan.get_data(myStack));
     System.out.println(storeMan.get_data(myStack));

     System.out.println();

     storeMan.put_data(myQueue,4);
     storeMan.put_data(myQueue,5);
     storeMan.put_data(myQueue,6);

     System.out.println(storeMan.get_data(myQueue));
     System.out.println(storeMan.get_data(myQueue));
     System.out.println(storeMan.get_data(myQueue));

   }
 }  

2004-10-11 13:35:09   

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